Игра у нас неспокойная, и, рано или поздно, начнется война. Была разработана система глобальных сражений, вроде осады городов и битв за территорию.
Участники сражения
• Будем называть их Генералами.
Это мощные военные или архимаги, опытные игроки. Они осознают важность сражения для сюжета и могут вести игру в течение долгого времени.
• Гененрал имеет в своем распоряжении несколько человек, которые хотят помогать в планировании сражений
• Мастер игры, который может разрулить ситуацию
Об армии
Генералы имеют в своем распоряжении 20 неигровых персонажей. Первые 15 - простые пехотинцы, может быть это будут лучники или мечники. Оставшиесь пятеро Никто вас не ограничивает, это могут быть и самолеты с атомными бомбами и огромные огненные элементали. Но помните, они не неуязвимы.
Ход сражения
1) Первый пост указывает на стороны сражения и их
2) Игру начинает Мастер, он рассказывает предысторию. Кто в сражении участвует, почему оно началось и прочее.
Далее Генералы по очереди в течение двух дней должны описать свою армию и ее состояние.
3) Когда оба генерала написали посты начитается сражение. Поочередно игроки описывают действия своей армии на поле брани. На ход каждому дается два дня. В случае, если игрок не указывает на свое отсутствие и не оставляет замены, а затем - пропадает, соперник автоматически побеждает





